求问,3D模型中fluent动网格如何实现
我现在用的是fluent13.0做了一个3d模型,按照help的描述选择打开了在dynamic mesh 中smoothing中设置完成 spring-on-all-shapes,发现没用,此外remeshing中选择2.5D也是不能用,求助各位大神,这是为什么?回复 1# whbtoto 的帖子
没人回复啊!请教版主是否熟悉3d的动网格 你所说的不能用是什么意思
回复 1# whbtoto 的帖子
不同的运动形式和物体形状可能会要求使用不同的动网格形式,建议你首先描述你的物理问题。我一直在做3D动网格。回复 4# gbd20022002 的帖子
楼上朋友,可否给我发几个你做过的三维动网格的CAS和data&udf,千恩万谢啊,646485809@qq.com 淘宝店铺酷酷老哥 fluent 视频教程15天的 培训 视频。具体的看一下, 那里有手机号,店铺里有联系方式发短信 联系
现在的联系方式是qq1067620876,手机在qq资料里,网址是 http://sell.taobao.com/auction/goods/goods_on_sale.htm?tracelog=tszbb
回复 4# gbd20022002 的帖子
请问 关于圆柱曲面 如何设置 使其在高度方向发生变形呀?
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