Fluent 二维轴对称问题
1、fluent的二维轴对称有Axisymmetric 和Axisymmetric Swirl两种,这两种本质的区别是什么?应用对象有什么不同? Axisymmetric 和symmetric的区别在哪里?2、如果使用了二维轴对称模型,在对称轴的法线方向上是不是就不能加重力加速度了?
3、用Fluent 做二维轴对称的模拟,通过display>view>mirror选中对称轴,可以镜像出另一半。但是,这样做中间会出现一条白色的线(对称轴),问问大家,怎样才能去掉这条白线?
求前辈不吝赐教! 问题3:在中display-scene-选择你的对称轴 - display - visible的对勾去掉就可以了
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详细可以看下帮助 很清楚
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