如何设置动网格的旋转中心!
本帖最后由 tangshiyong2004 于 2014-11-29 18:01 编辑大侠们,fluent,udf动网格中,如何设置选择中心
,一般用DEFINE_CG_MOTION(myudf,dt,vel,omeaga,time,dtime)
{
omega=3*sin(time*0.5);
}
请问这个旋转中心如何定义
上面这个旋转结果就不对,
想让翅膀绕根部那个点选择,结果做出来是绕X轴选择的,
请大侠指点!!!
可以吧绕任意轴的旋转速度分解到x,y,z轴上,
我也是遇到这个问题不知道怎么解决,楼主解决了吗?求大神们指点一下!!!谢谢!!!
请问楼主问题怎么解决的,希望得到回复 CG_MOTION可以直接定义x、y、z轴的角速度,旋转中心是可以在fluent里面直接选的
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