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如何用fluent实现驱动

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发表于 2019-4-9 12:46:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个是我的2维模型,想让这个中间的杆尾部摆动对外部流体作用后,产生涡脱,流体对它形成驱动,让杆前进,就类似于蝌蚪那样,是否可以实现呢,外部流体是静止的。我自己想的是把这个杆分成两部分,前面用6dof被动运动,后面用grid边界变形,但好像并不能让它前进。
QQ图片20190409124518.png
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