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子弹以1500m/s的速度击水

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发表于 2003-9-8 23:47:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2003-9-8 23:48:15 | 显示全部楼层

子弹以1500m/s的速度击水

局部
 楼主| 发表于 2003-9-8 23:48:54 | 显示全部楼层

子弹以1500m/s的速度击水

局部2
 楼主| 发表于 2003-9-8 23:49:36 | 显示全部楼层

子弹以1500m/s的速度击水

入水状态1
 楼主| 发表于 2003-9-8 23:49:53 | 显示全部楼层

子弹以1500m/s的速度击水

入水状态2
 楼主| 发表于 2003-9-8 23:50:29 | 显示全部楼层

子弹以1500m/s的速度击水

入水状态3
 楼主| 发表于 2003-9-8 23:50:47 | 显示全部楼层

子弹以1500m/s的速度击水

入水状态4
发表于 2003-9-10 21:39:24 | 显示全部楼层

子弹以1500m/s的速度击水

用什么软件做的?
 楼主| 发表于 2003-9-15 20:56:46 | 显示全部楼层

子弹以1500m/s的速度击水

计算采用lsdyna,网格用truegrid生成,这个跟ICEMCFD的HEXA很类似
发表于 2003-10-12 11:12:13 | 显示全部楼层

子弹以1500m/s的速度击水

我想问一下,如何能高到truegrid,我正需要生成与你生成的网格相似的网格,而用gambit不易生成,而且我是自己编程计算,我想在网格生成这一块省电时间。我在天网上搜了一下,找不到
发表于 2003-10-13 15:07:54 | 显示全部楼层

子弹以1500m/s的速度击水

我跟haidaicai 兄一样自己编程计算问题,想知道如何能高到truegrid。
 楼主| 发表于 2003-10-14 20:38:08 | 显示全部楼层

子弹以1500m/s的速度击水

其实gambit更容易生成此类网格,truegrid不太容易上手。
以前这里有truegrid:
162.105.140.202@北大图书馆ftp.lib.pku.edu.cn
/incoming/NewSoftware_incoming
我是教育网外用户,上不去。
要是这里没有,提供FTP,我上传。
发表于 2003-11-20 15:04:09 | 显示全部楼层

子弹以1500m/s的速度击水

是否有子弹速度变化的图
发表于 2004-1-9 13:03:21 | 显示全部楼层

子弹以1500m/s的速度击水

能给一个命令流就好了
发表于 2004-3-8 12:01:56 | 显示全部楼层

子弹以1500m/s的速度击水

好羡慕呀……
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