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分享 从时间相对性公式得到的公式
ltbbl 2011-1-27 12:15
从 时间相对性公式得到的公式 由时间相对性公式 △t = △t0 / (1 - V2 / c2 ) 1/2 (1) 式中 △t --时间间隔 △t0 - 原时间隔 V -坐标系运动速度 C - 真空中光速 由式(1)有 &nbs ...
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分享 光速相对性原理万岁!
ltbbl 2011-1-26 09:43
光速相对性原理万岁! 没有可变光速就没有时间相对性,即没有光速相对性原理就没有时间相对性原理,为此喊出光速相对性原理万岁! 付录如下: 时间相对性公式得到的公式 由时间相对性公式 △t = △t0 / (1 - V2 / c2 ) 1/2 ...
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分享 流体动力碟式垂直升降飞行器流体动力碟式垂直升降飞行器流体动力碟式垂直升降飞行器
iulnike 2011-1-25 13:57
在空气中使一物克服地心引力在空中上升、悬浮,其理在于:物体底面所受空气压力-上面所受空气压力≥物体重量(地心对物体的引力)。在水中亦然。 碟式飞行器正可在空气或水中升降、悬浮,作任意方向远距离飞行。所谓碟式:即体娱时传飞的塑料飞碟之型。本款飞行器以碟为形制载体,碟心处设一透明穹窿 ...
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分享 获取空间定点信息
invader 2011-1-23 22:02
获取空间指定区域位置信息,用以程序判断,请看下帖 http://www.aoxue.org/bbs/read.php?tid=121761page=1toread=1 int zone_ID = 6;/*假设所定义点的id是6*/ Thread *t; t = Lookup_Thread(domain,zone_ID); if (BOUNDARY_FACE_THREAD_P(t)) { & ...
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分享 一个很容易早晨错误的问题----错误的注释
invader 2011-1-22 15:13
大家在学习语言编程时,几乎都会讨论到是使用c还是使用C++ c和c++中的注释是有区别的,而在Fluent Udf中,只能使用c语言语法,虽然c和c++相似,但是逾越一点都不行, 所以,习惯吧,注释的时候只使用 /**************************************/ 因为注释不对,导致的错误,很难在编写Udf的时候修正,一旦知道 ...
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分享 UDF入门宏
invader 2011-1-22 09:49
DEFINE_PROFILE ( name , t , i ) 宏,是实现udf功能的基本工具,是封装了一个函数,name是用户使用宏时的具体函数名,如下面udf, t: 指向指定边界的指针变量,就是告诉udf去哪里上班,别到处乱跑 i: 指定边界上有诸多变量,指针i告诉udf别指定错了,指错就挨揍,哈哈 此udf ...
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分享 建议利用光纤测量光速
ltbbl 2011-1-16 19:32
建议利用光纤测量光速 现在光纤使用普遍,价格便宜,可以弯曲,还可利用电脑帮忙,建议利用光纤测量光速,对光速进行较深入的研究。
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分享 超越总波速的代价
ltbbl 2011-1-15 18:57
超越总波速的代价 超越总波速的代价是很大的,其流线的连续性将受到破坏。这就是瀑布和喷水池的喷水流线不连续的产生原因,以及在浅水中超波速船产 ...
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分享 帮人做的一个喷射器的网格,有时间要计算一下
凌白日 2011-1-12 21:41
前后大概用了一个白天的时间。 下面是各个角度的网格图片。
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