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gambit右侧的工具栏下,有一个圆锥曲线创建工具Create Conic Arc,但官方给出的解释太简略,很多同志对于给定方程的圆锥曲线建模是一筹莫展。现在很少用gambit了,看到很多同志还在用,就在这里详细说一下圆锥曲线的建模。以下均为自己使用过程中总结得出的一家之言,再加上本人水平有限,欢迎各位高手多交流以及批评指正。
创建一条圆锥曲线,有四个输入项,如下所示:
start:圆锥曲线的起点;
shoulder:圆锥曲线的顶点;
end:圆锥曲线的终点;
shape parameter:e/2,默认是0.5(抛物线),e/2>0.5为双曲线,0<e/2<0.5为椭圆,e/2=0为圆(这也是建立圆弧的一种另类技巧)。
备注:根据我的经验,你输入start和end的时候,最好使两点到shoulder的距离相等,也就是对称的两点,不然,画出来的圆锥曲线可能会和实际情况有一点误差。
[ 本帖最后由 浪子轻狂 于 2012-4-24 01:50 编辑 ] |
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