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大家帮我看看这网格是怎么得来的?

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发表于 2008-5-30 18:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这是文章截图. 就是通道内放一些圆柱体. 感觉网格很美啊
在GAMBIT,怎么画出这样的网格呢?
我式了2D的. 简单的都不行.
先画一个正方形, 内画一个圆, 正方形减去圆.
在圆边生成80节点. 方形四条边各生成20节点.
生不不了四边形网格, 即Quad_Map或Quad/Tri-Map不行
谢谢
发表于 2008-5-30 23:23:31 | 显示全部楼层

大家帮我看看这网格是怎么得来的?

确实不错,我也想知道
发表于 2008-5-30 23:28:22 | 显示全部楼层

大家帮我看看这网格是怎么得来的?

视觉效果真好,谁说我们搞工程的没有审美情趣
发表于 2008-5-31 00:33:59 | 显示全部楼层

大家帮我看看这网格是怎么得来的?

我也刚学fluent,前些天发的帖子也没人回复,但我知道的可是积极回复别人的,希望知道的人能够说一下,其实对你没有任何损失。
 楼主| 发表于 2008-5-31 03:44:17 | 显示全部楼层

大家帮我看看这网格是怎么得来的?

嗯。都努力去生成结构化网格,看着很美观。而且有利于计算精度和收敛
非结构化的,看着乱七八糟的,杂乱无序。呵呵。。
不晓得那牛人是怎么划分网格的
发表于 2008-5-31 11:43:40 | 显示全部楼层

大家帮我看看这网格是怎么得来的?

为什么不用三维试试,交叉边加密
发表于 2008-5-31 14:02:08 | 显示全部楼层

大家帮我看看这网格是怎么得来的?

你确定网格是用gambit做的吗?
 楼主| 发表于 2008-6-1 13:53:55 | 显示全部楼层

大家帮我看看这网格是怎么得来的?

对方是用GRIDGEN。 但我想知道,GAMBIT能否做出这样的网格来?!
6楼的, 你说的“为什么不用三维试试,交叉边加密”什么意思。我是说方法,不是几维的问题。 是要产生如此美妙的结构化网格!
发表于 2008-6-1 19:43:51 | 显示全部楼层

大家帮我看看这网格是怎么得来的?

很特别啊,有知道的请将答案置顶
发表于 2008-6-1 22:50:42 | 显示全部楼层

大家帮我看看这网格是怎么得来的?

下面引用由CFDNHT2008/05/30 06:02pm 发表的内容:
这是文章截图. 就是通道内放一些圆柱体. 感觉网格很美啊
在GAMBIT,怎么画出这样的网格呢?
我式了2D的. 简单的都不行.
先画一个正方形, 内画一个圆, 正方形减去圆.
...
Gambit我觉得做不到这么好,主要是没有交叠网格的功能啊!我试着用Gambit做了一个尽量跟它一样的网格,如下:
 楼主| 发表于 2008-6-2 01:20:11 | 显示全部楼层

大家帮我看看这网格是怎么得来的?

plusmoon 你是怎么做的?也很漂亮啊
你qq或msn多少? 向您学习一下。先谢了
我msn是 gnxie@hotmail.com
发表于 2008-6-2 06:56:41 | 显示全部楼层

大家帮我看看这网格是怎么得来的?

嗯,这个可以分几步来做:
第一是定义所有圆柱表面的三维边界层网格;
第二是划分模型底面的非结构网格;
第三是定义底面的三维边界层网格;
第四是划分所有侧面的结构网格;
第五是用cooper拉伸底面网格充满整个体。
具体参考下面的图。我只是做了一个示意的过程,大家可以参考参考,但实际上应该更加仔细的调整网格的尺寸和分布。
发表于 2008-6-2 17:42:52 | 显示全部楼层

大家帮我看看这网格是怎么得来的?

顶,作的漂亮
 楼主| 发表于 2008-6-5 17:53:41 | 显示全部楼层

大家帮我看看这网格是怎么得来的?

"第三是定义底面的三维边界层网格"
是以定义底面来生成,还是选择底面每条边? 其中包括底面中圆柱的底边?
网格很漂亮,谢谢分享.
要是有构化网格就好了
发表于 2008-6-6 16:01:09 | 显示全部楼层

大家帮我看看这网格是怎么得来的?

划出来的还是非结构的!
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