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gambit建模,这个问题怎么处理?

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发表于 2006-9-3 10:23:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这是个简图  实际模型中里面那个复杂曲面,做成了虚面。外面的立方体是计算区域,怎么使这些东西合成一个虚体来画网格?
另外,如果把里面的曲面(虚面)换成一个虚体,又该如何处理?
本来想把两个虚体包围的回型体的所有面选上建一个虚体的 但是好像不行。
时间紧任务急,我是一点辙都没了。求教各位高手,望多多赐教!
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