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在GAMBIT中如何更改点的属性?

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发表于 2009-5-22 10:21:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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点的属性有哪些?如何更改点的属性?我是GAMBIT初学者,请高手说下,谢谢
发表于 2009-5-24 17:09:56 | 显示全部楼层
点应该没有属性吧
 楼主| 发表于 2009-5-24 17:17:45 | 显示全部楼层

回复 2# 梅花雪剑 的帖子

我也是在本论坛上的一个博客上看到的,博客标题好像是如何在GAMBIT中画出高质量的网格,他里面说到点的属性。
发表于 2009-5-24 18:43:53 | 显示全部楼层
是不是指  Mesh==>Face==> Set Face Vertex Type
 楼主| 发表于 2009-5-28 17:19:20 | 显示全部楼层

回复 4# ryanzhou 的帖子

对,就是这个东东
发表于 2009-5-31 15:25:30 | 显示全部楼层
我的博客??
 楼主| 发表于 2009-6-1 16:57:06 | 显示全部楼层

回复 6# 马叉虫 的帖子

好像是的啊,楼上的可以说说这个VERTEX TYPE有什么用吗?在哪些情况会用到呢?
发表于 2009-6-2 09:03:27 | 显示全部楼层
不同点的属性对应不同的网格分布。一般情况下用默认的,当网格扭曲比较大的时候,可以考虑修改坏网格附近的点的属性来修改网格分布
 楼主| 发表于 2009-6-2 09:06:49 | 显示全部楼层

回复 8# 马叉虫 的帖子

哦,谢谢了。
发表于 2009-6-2 15:06:18 | 显示全部楼层
4楼正解,不同形式的网格需要的点的属性是不一样的,例如map要4个E,wedge要T等等,可以参照帮助看看好理解
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