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关于边界条件

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发表于 2009-7-6 15:51:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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关于边界条件,入口速度方向与边界线(边界轮廓为半圆)相切(速度大小不变,只有方向随圆周变化即与圆周始终相切)如图,怎么设 sudu.JPG
发表于 2009-7-6 17:45:55 | 显示全部楼层

圆周切向边界条件

如果你问题中边界是静止的,可以用UDF来实现啊。利用宏DEFINE_PROFILE给出边界上每个位置处x方向和y方向的速度分布,Vx和Vy的大小在边界上不同位置是不一样的,具体的值与该位置处的坐标值有关,找出Vx和Vy它们与边界网格质心坐标之间的关系式,你这问题应该可以解决了。
我遇到的问题也是这样一个圆周边界速度分布的问题,不过其中边界是运动的。
发表于 2009-7-7 19:07:26 | 显示全部楼层
好像在速度入口处有的选择的:direction specification method,direction vector,然后选择圆柱坐标,方向为切向即可。

楼主验证后麻烦回来确认一下。
 楼主| 发表于 2009-7-8 14:13:03 | 显示全部楼层

回复 3# lzzmn 的帖子

三维有,圆柱坐标:二维没有
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