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GAMBIT画网格时出现问题

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发表于 2009-12-11 12:07:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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GAMBIT画网格时出现问题,在画一个圆柱体网格式,出现:volume 4 could not be meshed with a scheme of Tetrahedral because the previously meshd edges on one of the faces is unacceptable,换了好几种画法Cooper、map都试过,原因都是这个,还请大虾指点!
发表于 2009-12-11 12:24:09 | 显示全部楼层
如果划四面体,先把previously meshd edges的spacing稍微改一点重新划分一下,或用interval count控制,使其上的单元数变化1个,再重新划分volume 4。

如果用cooper或map,那要具有影射能够实现的拓扑。
 楼主| 发表于 2009-12-28 09:11:41 | 显示全部楼层

回复 2# xrs333 的帖子

谢谢指点 我再试试
发表于 2010-1-9 11:00:42 | 显示全部楼层

回复 2# xrs333 的帖子

我画网格采用的是Cooper,也出现了类似的出错提示ERROR:Volume volume.4 could not be meshed with a scheme of Cooper because the previously meshed edges on one of the faces is unacceptable,后来尝试了很多种努力,但是一直不能解决,恳请高手指点。不胜感激。
发表于 2010-4-28 15:53:43 | 显示全部楼层
cooper是映射方法划分,如果两个面的网格数不同会出现所述的现象,你需要对所分的边的网格结点进行统一划分,做到一致就可以了。
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