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发表于 2010-11-16 11:10:15
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一点不奇怪。
CFD的计算网格的要素是单元(cell)和单元面(face)。fluent中,单元和单元面分别被组成称为区域(zone)的集合:单元区(cell zone)和单元面区(face zone)。为了便于定义计算域条件和边界条件,它们分别可以分为多个子集,比如你指定的这块单元面是wall,那块是inlet,单元区也可以分。当然,每个单元或单元面必须唯一地属于某一个单元区或单元面区。如果你在网格划分软件中没有显式地指定某一(或某些)单元或单元面属于哪个子集,那么GAMBIT的做法是自动将未指定区域的单元指定到名为fluid的流体单元区(fluid zone),而将未指定区域的外部单元面指定到名为wall的壁面单元面区(wall zone)。而fluent读入网格时,将所有未指定区域的内部单元面指定到名为default-interior或default-interior:###(#为数字)的内部单元面区(interior zone)。
但是,还有一点需要说明,就是你在Mesh Display面板里面显示的是面(surface),与在Boundary Conditions面板里面定义边界条件的单元面区(face zone)本质是不一样的。后者是计算网格的要素,是计算模型的一部分;而前者仅仅是用于显示和结果数据处理用的,对它进行包括删除在内的任何更改都不会影响计算模型。当然,你读入fluent中的网格看起来两者相同,那是因为fluent在读入网格时自动为每个单元面区创建一个同名的面。如果你觉得那些default-interior或default-interior:###面碍眼,就把它们删了,在surface -> manage菜单里,特别是如果它们很大的话,显示网格或结果的时候万一选了它们,那机器可需要很长时间渲染。
[ 本帖最后由 xrs333 于 2010-11-16 11:17 编辑 ] |
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