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发表于 2012-11-14 09:30:31
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原帖由 milaoshu 于 2012-11-14 08:06 发表
这个当然可以 问题是fluent中mark的时候需要输入Xmin,Xmax,Ymin,Ymax,这样你要mark的是个曲面区域,这个参数怎么输入?它里面提供的就是个圆形,柱形,那么对于其他的曲面呢?类似于正弦这样的怎么mark
我觉得在画网格的时候,把你要patch的区域定义出来,单独定义为一个流体域,然后倒入fluent进行mark的时候,只要选择这个流体域就可以了,这样不是方便很多吗? |
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