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我要用FLUENT算一个传质现象,由于物质的浓度边界层要比湍流的边界层小得多,所以必须在近壁面处使用非常细的网格。我的一个朋友采用的是手工的方法,把和壁面垂直的方向分成三段,最里面一段和最外面一段,均匀分布,里面得很细,外面的很粗,中间的一层用来过渡。
我打算采用boundary layer的方法,就是mesh里的第一个。
不知道这两种方法那种比较好,用第二种方法好像比较简单,但不能保证boundary layer和外面的平滑过渡,第二种方法好像很有理由,但GAMBIT单独提供一种boundary layer的方法,应该也有他的道理。
不知道有谁曾经用过boundary layer的,能不能给我解释一下用那种更好一点,我的模型是三维非温态的。 |
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