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三维程序算二维问题时的处理!

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发表于 2004-10-3 11:46:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在用三维程序计算二维问题时,z向选取3层网格,z向做绝热边界条件处理,请教各位处理时是否还有一些特别需要注意的地方???
急,在线等待~~~~~~~~!
多谢多谢!
发表于 2004-10-3 12:59:56 | 显示全部楼层

三维程序算二维问题时的处理!

有流动的话要用对称 SYMMETRY 边界条件
发表于 2004-10-3 21:33:16 | 显示全部楼层

三维程序算二维问题时的处理!

多谢!
主要问题是在计算时感觉冷却速度太慢。不知道是不是由于三维程序的问题还是其它方面的问题?
发表于 2004-10-4 12:58:14 | 显示全部楼层

三维程序算二维问题时的处理!

[这个贴子最后由anyone在 2004/10/04 01:33pm 第 1 次编辑]
下面引用由Adei2004/10/03 09:33pm 发表的内容:
多谢!
主要问题是在计算时感觉冷却速度太慢。不知道是不是由于三维程序的问题还是其它方面的问题?
你具体要算什么, 用什么软件?
如果做对了, 用三维程序算二维应该不会有问题. BTW, 如果软件写对了, Z方向用一层(one cell) 就行.
发表于 2004-10-6 15:43:45 | 显示全部楼层

三维程序算二维问题时的处理!

主要是将一个圆柱状方腔的冷却问题简化为二维直角坐标的计算。好像是不是有一个模数的概念?
发表于 2004-10-13 23:49:42 | 显示全部楼层

三维程序算二维问题时的处理!

下面引用由adei2004/10/06 03:43pm 发表的内容:
主要是将一个圆柱状方腔的冷却问题简化为二维直角坐标的计算。好像是不是有一个模数的概念?
这是轴对称二维, 不是平面二维, 处理不完全一样.
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