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发表于 2009-8-21 18:41:33
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建一个圆柱体的Volume,包含整个旋转搅拌部分,定义此圆柱体的外表面为interface,定义这个Volume为fluid区域(边界条件右边的那个按钮界面里),再建一个更大的圆柱体和一个与前面的圆柱体相同大小和位置的圆柱体,做交的布尔操作,定义中间掏出来的圆柱面为interface,然后再定义这个区域为另一个fluid,另外旋转搅拌的面都定义为wall边界。进入Fluent之后,先定义interface,然后Check,没问题了定义Boundry Conditions,其中第一个Volume定义为MRF并定义旋转速度,然后定义里面的旋转搅拌面wall为Moving wall,Rotation,与相对速度一致(也可以用绝对速度),然后就可以开始迭代了。比较容易出错的是在Gambit里面建内旋转区域与外部非旋转区域时接触面被Connect 了,有时是面连了,有时甚至是点连上了,结果一转起来就网格变形,提示出现负体积,简单的办法只要把两个区域分开建模,建完一个隐藏掉,从头建另一个,复杂的就用Disconnect功能确认它们分离了(多看帮助,弄不好很麻烦)。很多高手在此,班门弄斧了,莫怪莫怪。。。 |
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