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相关资料看了些,知道了injection中液滴颗粒(droplet-particle)的开启需要首先打开组分运输方程,但基本没发现关于自定义液滴颗粒的设置步骤,我也试了很多次。
在开启组分运输方程,继而在“set injection properties”中选择“droplet”,然后进入“meterials”,里面的设置就不明白了。。
1. 以苯液滴为例(材料类型选择droplet-particle,Fluent Droplet Particle materials中选择benzene-liquid),其作为该液滴模型的单一介质,所说的蒸发而言应该就是对苯而言的,那么为什么还会存在挥发性组分所占百分数一说呢?(而且其百分数默认设置为100,即挥发性介质占100%.)
2. 现实情况是我们在使用涉及传热的DPM模型时,往往颗粒自身是一种固体与水的混合液滴,而这种液滴中固体是不会蒸发的,所蒸发的只是液滴内的水而已。由于这种液滴的蒸发、传质现象与droplet-particle类型最为接近,是不是可以用droplet-particle模型表示?
如果可以,怎么来设置这中液滴的物性参数呢?(材料属性面板中的Fluent数据库中只有单一的液态有机物可选,自己可不可以选择一种固体颗粒比如caca3和液态水组成小液滴?如何设置呢?)
如果不可以,那用什么模型来表示呢?
请xrs333及其他高手帮助解决,由于之前作为版主的xrs333对本人的大力指导,在此非常感谢,再次麻烦也觉得实在是不情之请,先谢过了
[ 本帖最后由 hkfly 于 2009-9-21 04:32 编辑 ] |
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