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发表于 2010-12-5 14:34:10
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virtual face跟real face其实只是对物理模型的一种技术处理,是吧?
我的理解是virtual建立在real上的某种组合
对后面的网格划分和求解就没什么影响了吧。-------是的,主要用于划分网格。
还有想请教下,之前在论坛里看见一种虚面虚体技术用来划分网格的,网格划分的非常好,不知道zono有没有听说过此方面内容?
划分网格可以定义实面实体来进行构体的切割,但比如某些相切的地方,或者清除一些很短的边等会生成virtual的,我也在学习中,都是个人理解,有可能不对,多看看帮助吧。 |
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