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一个简单的实验仿真

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发表于 2011-3-25 16:50:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有一个简单实验如下:

    在一个矿泉水瓶子的底面挖个洞,D=4CM, 用手堵住该洞,往矿泉水瓶子里加满水, 这时松开手, 让水在重力的作用下通过矿泉水瓶子下面的洞流出(这时上面的瓶盖是打开的,不涉及气压问题),同时用摄像机拍摄水从矿泉水瓶流出的过程(从矿泉水瓶子里流出来,撒到地上的过程,即水在空中的形态)。

    希望通过FLUENT仿真该实验,现在遇到了几个问题。

1. 建模的时候,水的入口如果设为 VELOCITY_INLET,能不能将速度设为0
2. 在操作环境中设置重力加速度向下,但是模拟出的结果与有没有重力关系不大
3. 给定一个水流下降的初始速度,仿真结果出现滴水现象(即水滴是一滴一滴从瓶子里流出,而不是实际中的连续流出),并且在运算900多步之后出现不收敛情况(每步0.001S,共2000步,每步最多迭代1000次)。


求高人解答,或者PS给我QQ之类的~

FLUENT初学~最毕设用~ 小弟在此谢过了~

[ 本帖最后由 sygoner 于 2011-3-25 16:53 编辑 ]
发表于 2011-3-29 19:55:04 | 显示全部楼层
1 能。但是那有什么意义?
2 ,3 把计算模型描述一下。
发表于 2011-3-30 09:38:13 | 显示全部楼层

回复 1# sygoner 的帖子

我觉得你的模型有误,你的矿泉水瓶子应该是计算空间的一部分,开口应该是一个内部面而已,不是边界条件,瓶子里初始状态patch上水,然后计算即可。
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