找回密码
 注册
查看: 8327|回复: 18

浮体在波浪作用下的运动和受力模拟

[复制链接]
发表于 2012-4-14 20:09:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
用VOF模拟了波浪,想要得到浮体在波浪作用下的运动和受力,应该怎么编写UDF呀,请高人赐教,谢谢!

邮箱lsslsjl@yahoo.com.cn
发表于 2012-4-14 21:47:11 | 显示全部楼层
请问是用什么软件是模拟的?2D还是3D的?
 楼主| 发表于 2012-4-16 15:34:20 | 显示全部楼层

回复 2# howcould 的帖子

使用fluent模拟的,2D的
 楼主| 发表于 2012-4-26 21:14:58 | 显示全部楼层
自己顶
发表于 2012-4-27 19:37:11 | 显示全部楼层
高人也指导一下我吧!!!快急死了,船舶在波浪中的运动和受力,模拟了波浪但受力和运动老是有错误,船舶不是下沉到水下就是完全浮出水面。
发表于 2012-4-27 19:57:34 | 显示全部楼层
是不是船舶自身的重量设置不对。可以先不考虑波浪进行自由模型计算,考虑升沉和纵倾。
 楼主| 发表于 2012-4-28 10:19:04 | 显示全部楼层
原帖由 游牧歌 于 2012-4-27 19:37 发表
高人也指导一下我吧!!!快急死了,船舶在波浪中的运动和受力,模拟了波浪但受力和运动老是有错误,船舶不是下沉到水下就是完全浮出水面。

请问你是用什么方法模拟的呀,是编写UDF么?指点一二呀,谢谢
发表于 2012-5-28 12:59:59 | 显示全部楼层
不设置重量,用UDF Define_CG_motion
模拟运动,再输出流体作用力(矩),不知对不对?
发表于 2012-5-28 13:04:14 | 显示全部楼层
不设置重量,用UDF Define_CG_motion
模拟运动,再输出流体作用力(矩),不知对不对?
发表于 2012-5-28 13:04:14 | 显示全部楼层

回复 7# huashan520 的帖子

不设置重量,用UDF Define_CG_motion
模拟运动,再输出流体作用力(矩),不知对不对?
发表于 2012-5-28 18:15:05 | 显示全部楼层
我也急需这方面的指点,请高人仗义出手。
jiyang617021@163.com
 楼主| 发表于 2012-5-29 09:35:03 | 显示全部楼层

回复 9# 17_freedom 的帖子

能具体说一下怎么用define cg motion来做么,我也在做这个,但是遇到问题,不知如何解决,可以加我QQ53093853
发表于 2012-6-18 15:50:35 | 显示全部楼层
用UDF Define_CG_motion,上次的船舶运动不正确主要是因为没有考虑动压,要死了,浪费了这么多时间。
发表于 2012-6-18 15:52:24 | 显示全部楼层
谢谢zhmeww的提醒,让我少走了不少弯路。
发表于 2012-6-18 18:02:37 | 显示全部楼层

回复 14# 游牧歌 的帖子

这个问题这么久还没解决呀??貌似很简单的一个东东
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表