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翼型运动模拟问题

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发表于 2013-3-12 15:30:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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以如图两种方式来模拟翼型的运动,有什么区别呢?一个是一个远场包住翼型,然后在fluent里使用udf控制这个整体进行运动(比如绕重心的转动),这个是否合适呢?好像没这么做过的啊?另外一个就是滑移网格,分为动静域,动域使用udf控制来运动。问题:这两种方法哪个是正确合理的?欢迎讨论?我用那个一个远场包住翼型,整体网格动也算了,貌似也可以,不知怎么解释??
整体.png
neidong.png
发表于 2013-3-12 17:19:39 | 显示全部楼层

回复 1# milaoshu 的帖子

怎么拿凌版主的问题来提问?
 楼主| 发表于 2013-3-12 21:35:07 | 显示全部楼层

回复 2# 5超7 的帖子

我也有此疑问 故来问下
发表于 2013-3-12 21:58:45 | 显示全部楼层

回复 3# milaoshu 的帖子

可惜没有做过动网格,不懂。
又换头像了啊!
 楼主| 发表于 2013-3-13 11:05:54 | 显示全部楼层

回复 4# 5超7 的帖子

呵呵呵 是啊
发表于 2013-3-13 11:29:55 | 显示全部楼层
我觉只要操作得当,两种都正确合理。

部分运动是全部运动的一个特例(即有一部分的网格运动速度=0)。
 楼主| 发表于 2013-3-14 10:03:48 | 显示全部楼层

回复 6# onesupeng 的帖子

谢谢onesupeng大神的回复,关键是使用全部运动的话,这个边界怎么处理是个问题啊!
发表于 2013-3-14 21:20:18 | 显示全部楼层

这个在设置边界条件难道有区别?
 楼主| 发表于 2013-3-14 21:48:53 | 显示全部楼层

回复 8# onesupeng 的帖子

应该有吧,比如外面那个圆给个远场边界,那整体运动的时候边界是否应该运动呢?如果运动,那么这个边界上的通量如何计算啊?前面使用动加静区域的方法,翼型外面的圆是个交界面,通量通过远场进行插值,那单独的区域整体运动怎么办呢?谢谢
发表于 2013-3-14 22:23:59 | 显示全部楼层
原帖由 milaoshu 于 2013-3-14 13:48 发表
应该有吧,比如外面那个圆给个远场边界,那整体运动的时候边界是否应该运动呢?如果运动,那么这个边界上的通量如何计算啊?前面使用动加静区域的方法,翼型外面的圆是个交界面,通量通过远场进行插值,那单独的区域 ...

这个就要研究fluent。但是我不相信它不用一个统一的方法把你说的这种情况包括进去
 楼主| 发表于 2013-3-14 22:47:04 | 显示全部楼层

回复 10# onesupeng 的帖子

恩 我再好好研究下fluent 看它究竟是怎么处理的,是得我手动编写udf处理,还是它已经考虑了这一点我用就行。
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