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网格划分——如何分区划分

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发表于 2013-8-30 20:11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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谁能帮我划分一下附件的体啊,要模拟街区流场。不甚感激!

[ 本帖最后由 zzy653338623 于 2013-8-31 20:30 编辑 ]
1111.jpg

cases.zip

159.63 KB, 下载次数: 79

 楼主| 发表于 2013-8-30 21:42:46 | 显示全部楼层

回复 1# zzy653338623 的帖子

谁能帮帮我,我试过了很多种方案,把该区域分割成两部分,在最高楼层上方1m处生成面切割,然后上面的长方体用HEX-MAP生成,下面的用三角HEX Core(TGrid),结果上面划分时可以,下面网格时出错
发表于 2013-8-31 10:11:14 | 显示全部楼层

回复 2# zzy653338623 的帖子

能先贴个图看看?
 楼主| 发表于 2013-8-31 20:30:52 | 显示全部楼层

回复 3# 小七工作室 的帖子

已经贴上了,请您过目
发表于 2013-9-1 21:09:44 | 显示全部楼层

回复 4# zzy653338623 的帖子

看着还是比较复杂  不过四面体还是比较容易的 看你需要那种?
 楼主| 发表于 2013-9-2 08:22:16 | 显示全部楼层

回复 5# 小七工作室 的帖子

打算在最高建筑1m处做实面分割体,然后上面的用HEX SUBMAP ,下面的用Tet/Hybird Hex Core(TGrid) 但是不知道参数怎么设置。
非结构化方案1.jpg
发表于 2013-9-2 14:47:46 | 显示全部楼层

回复 6# zzy653338623 的帖子

你为什么不用2维的,2维的因该好处理一点
 楼主| 发表于 2013-9-2 23:44:53 | 显示全部楼层

回复 7# 流口水的猪 的帖子

建筑不是对称的,不能用2维
 楼主| 发表于 2013-9-2 23:51:11 | 显示全部楼层

回复 5# 小七工作室 的帖子

四面体划分怎么画?能不能给说说步骤呢?
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