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多分支管道上六面体网格的生成(基于gambit)
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浪子轻狂
多分支管道上六面体网格的生成(基于gambit)
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飞翔鸟
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狗仔卡
发表于 2010-5-11 16:35:16
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回复 18# 浪子轻狂 的帖子
非结构网格求解器出来以前,对于复杂几何就是用这种阶梯逼近的方法做的。
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显身卡
浪子轻狂
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狗仔卡
楼主
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发表于 2010-5-11 16:43:35
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回复 19# 飞翔鸟 的帖子
对这种网格不是很了解,只是在书上看到过你的说法,你在实际模拟中用过么?有些像编程时常用的矩形逼近求函数的积分
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本帖最后由 浪子轻狂 于 2010-5-11 08:44 编辑
]
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狗仔卡
发表于 2010-5-11 16:49:08
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回复 20# 浪子轻狂 的帖子
我念书的时候,老师要求自己编程序,用结构网格,就是用阶梯逼近方法做的啊。不过现在没有必要再用了。
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狗仔卡
发表于 2011-5-26 08:50:15
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第一个分支管道怎么分块
希望浪子兄能解释下第一个分支管道如何分块,大家知道的对小弟说声。我画的网格质量不好,谢谢!
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显身卡
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