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发表于 2012-10-7 09:15:43
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1、"我的第一想法是生成两个面,来切中间凹进去的体,将整个模型分为三个部分,然后分别cooper" 这样的话,能行,只是网格质量不好,因为左右体cooper的小凹面网格质量的问题,因为小凹面的四个E点在一条半圆线上。
2、”因为线条1和2不在同一个平面,而且在凹面上没有留下我画的两条线“,那地方是空的,怎么会有线呢!
3、"你是不是先对凹面划分钱币的形状,然后在中间生成相应的面,最后用面切外面的表面的?"你直接用八个相邻的面直接切那个凹面就形成了凹面的五个面了(我上了个图)。 我画圆网格都是在里面画个与半径等长的正方形,之后面切,把钱币内部四个C点改成S点,跟圆环处理方法一样,就自动生成了。
[ 本帖最后由 waiwaishaoye 于 2012-10-7 09:22 编辑 ] |
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