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gambit里面split face和subtract区别和各自的使用方法

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发表于 2011-6-9 17:57:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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求gambit里面split face和subtract区别和各自的使用方法
需要在一个圆柱面里面去除另一块小圆柱大小的地方 再填上同体积的圆柱 小圆柱的位置已经定位了  但是要各自相接的面都保留 为了设置interface  
感觉是应该用splitface 可是具体不晓得怎么做啊
1.jpg
发表于 2011-6-9 23:56:45 | 显示全部楼层

回复 1# 小菜卷包子 的帖子

你这个问题直接用split volume就可以解决,volume选大的1/4圆柱,split with选volumes real,下面的voluems选小圆柱,下面的retain,bidirectional,connected只选connected就可以了。这样就可以保证两个体相重合的面是耦合的了。而subtract只是布尔运算,不能实现接触的面耦合
发表于 2011-6-10 09:12:25 | 显示全部楼层

回复 2# dbmdbmdbm 的帖子

他这个问题,split时下面三个选项都不能选,这样split完毕就会生成一对交界面;另外,用subtract操作,在小圆柱下面选择retain也可以达到同样的效果。

画好网格导入fluent中把这一对interface做一下grid interfaces就行了

[ 本帖最后由 浪子轻狂 于 2011-6-10 01:15 编辑 ]
 楼主| 发表于 2011-6-10 12:12:32 | 显示全部楼层
现在就是简单的把一个圆柱用一个平行于圆柱底面的面划分成两个圆柱
用split来  不知道那个FACE(real)和FACE (virtual)都有什么差别啊
1.jpg
发表于 2011-8-2 14:33:48 | 显示全部楼层

这个很简单

这个很简单,两种方法都试一下,然后比较结果,看看存在什么不同,比较玩,可以吧你的心得发上来,跟大家一起分享。虽然我没有做过,但是感觉应该是那么做一下, ,毕竟自己默摸索出来的,比别人直接告诉你的结果的印象要深刻很多。,祝你好运1
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