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求教:gambit 三维建模
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求教:gambit 三维建模
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lgsh
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狗仔卡
发表于 2011-8-5 21:24:41
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在使用gambit进行三维的模型建立时,一般只有沿着X、y、z轴的正与负的方向建立模型(如建立圆柱、圆台之类),如果要使建立的模型与某一轴方向倾斜成一定角度(比如与Z成30度或45度等,即一个物体本来竖直向上放置,现在不要竖直向上了,要倾斜成一定的角度)应该怎么搞啊,请教高人指教!小弟感激不尽!!!
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狗仔卡
发表于 2011-8-6 09:30:44
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回复 1# lgsh 的帖子
楼主是不是这个意思
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狗仔卡
发表于 2011-8-6 09:34:57
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回复 1# lgsh 的帖子
用move and copy命令,可以在angle里定义角度,define里定义轴
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狗仔卡
楼主
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发表于 2011-8-8 05:14:32
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回复 3# pinksuper 的帖子
非常感谢您的回答,我就是这个意思,哎呀 好笨 哈哈 非常感谢!!!
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狗仔卡
发表于 2011-8-9 23:28:29
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回复 4# lgsh 的帖子
嘿嘿,不客气啦~~
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