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【求助】GAMBIT尖角网格划分

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发表于 2011-11-29 10:29:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如图,凸出的3个半月牙形,尖端是两弧相切而成,两线缩于一点。用普通方式画,网格扭曲严重。Size function用得不好,试了一下,结果差不多。请教有没好方法?

[ 本帖最后由 宇智波段 于 2011-11-29 10:34 编辑 ]
1.jpg
未命名.jpg
发表于 2011-11-29 11:33:19 | 显示全部楼层
传一个通用模型图上来
 楼主| 发表于 2011-11-29 13:29:02 | 显示全部楼层

回复 2# 浪子轻狂 的帖子

什么是通用模型图?dbs?step?
发表于 2011-11-30 09:16:26 | 显示全部楼层
可适当修改尖角处的模型形状!不要成尖角,可以略微向外拉伸一定厚度,这样就较好划分了;还有这样的结构在工程应用中也是不可取的,尖角处受力不好。
发表于 2011-11-30 10:08:54 | 显示全部楼层
这种问题很常见,建议采用加宽1-2mm修改模型的方式解决。
发表于 2011-11-30 10:58:03 | 显示全部楼层

回复 1# 宇智波段 的帖子

4楼说的很对,模型修改一下就很容易解决!
 楼主| 发表于 2011-11-30 17:00:58 | 显示全部楼层
这个模型是纵流式换热器的部分简化,尺度在mm级。
怕是直接来个简化对真实性又影响啊。
先试试BZ的方法吧,感谢!!
发表于 2011-12-9 20:29:16 | 显示全部楼层
你好,夹角网格的问题解决了吗?我也遇到了相同问题,请教你最后是怎么解决的?
 楼主| 发表于 2011-12-10 14:28:48 | 显示全部楼层
还是用的近似1~2mm的方法 然后Size Function
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