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求助!!!关于GAMBIT网格的问题。

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发表于 2011-12-8 00:47:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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由于课题需要,最近学习使用gambit,遇到了一些问题。热切盼望高手指点。
模型如图,在立方体里挖去两个相交的圆柱,我需要采用20个点的六面体来对模型剖分,采用cooper方式。不知道应该怎样正确地选择源面。望高手指点。
未命名.jpg
发表于 2011-12-8 07:31:52 | 显示全部楼层
cooper起来有点难度,圆柱体相贯的就不是很好画
 楼主| 发表于 2011-12-8 13:38:51 | 显示全部楼层

回复 2# 5超7 的帖子

额,我今天分块剖了下,可以了,但是这只是我模型的一部分。当我把这块和其他部分一起剖时,又出现问题了。不知道你知不知道,如果我对整个模型划分成几块,再每块单独剖分后,所得的块与块相连的地方的网格会不会不能够对应上。
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