Home
个人中心
广告服务
使用帮助
关于我们
登录
注册
用户名
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
注册
搜索
本版
用户
首页
Portal
前沿
动态
人物
会议
工具
论坛
BBS
家园
Space
好友
帖子
收藏
道具
勋章
任务
淘帖
导读
设置
退出
流体中文网
»
论坛
›
软件学习
›
Fluent论坛
›
三维vof计算
1
2
3
4
/ 4 页
下一页
返回列表
查看:
9616
|
回复:
51
三维vof计算
[复制链接]
马叉虫
马叉虫
当前离线
积分
61
IP卡
狗仔卡
发表于 2007-6-5 17:16:54
|
显示全部楼层
|
阅读模式
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要
登录
才可以下载或查看,没有账号?
注册
x
[这个贴子最后由马叉虫在 2007/06/08 05:42pm 第 5 次编辑]
为了试试tecplot360的新功能,做了个三维vof的东东,网格太粗,效果不是很好
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
显身卡
马叉虫
马叉虫
当前离线
积分
61
IP卡
狗仔卡
楼主
|
发表于 2007-6-6 11:33:42
|
显示全部楼层
三维vof计算
[这个贴子最后由马叉虫在 2007/06/08 05:37pm 第 1 次编辑]
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
cmsewei
cmsewei
当前离线
积分
12
IP卡
狗仔卡
发表于 2007-6-6 13:32:17
|
显示全部楼层
三维vof计算
不错!
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
upcplayboy
upcplayboy
当前离线
积分
0
IP卡
狗仔卡
发表于 2007-6-6 23:13:52
|
显示全部楼层
三维vof计算
tecplot功能还是很强哦
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
zhangjie121
zhangjie121
当前离线
积分
0
IP卡
狗仔卡
发表于 2007-6-19 11:37:20
|
显示全部楼层
三维vof计算
很好啊
楼主,我向你请教一下
我的QQ:370624420
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
larky
larky
当前离线
积分
1010
IP卡
狗仔卡
发表于 2007-6-19 22:39:51
|
显示全部楼层
三维vof计算
做的还不错
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
xulei2005
xulei2005
当前离线
积分
2
IP卡
狗仔卡
发表于 2007-6-25 22:44:13
|
显示全部楼层
三维vof计算
确实挺好
不过网格有点大
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
zhihaikou
zhihaikou
当前离线
积分
1
IP卡
狗仔卡
发表于 2007-6-26 11:02:05
|
显示全部楼层
三维vof计算
顶
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
马叉虫
马叉虫
当前离线
积分
61
IP卡
狗仔卡
楼主
|
发表于 2007-7-13 12:37:39
|
显示全部楼层
三维vof计算
还是结构网格的效果好
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
表面的和平
表面的和平
当前离线
积分
0
IP卡
狗仔卡
发表于 2007-7-18 17:57:08
|
显示全部楼层
三维vof计算
神奇啊 用tecplot做三维是不是很复杂?
搂主可不可以介绍一下具体步骤亚? 我QQ12528467
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
马叉虫
马叉虫
当前离线
积分
61
IP卡
狗仔卡
楼主
|
发表于 2007-7-18 23:42:33
|
显示全部楼层
三维vof计算
tecplot里面的设置有些技巧
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
jian1105
jian1105
当前离线
积分
24
IP卡
狗仔卡
发表于 2007-7-21 10:41:26
|
显示全部楼层
三维vof计算
我在做 水面船 的 三维 绕流 , 想模型 船行波.清楼主 指点
还有 要造波浪 是不是要用 动边界,如何用,楼主 给点意见.
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
马叉虫
马叉虫
当前离线
积分
61
IP卡
狗仔卡
楼主
|
发表于 2007-7-21 21:57:06
|
显示全部楼层
三维vof计算
不用动网格,只要vof模型就行.
关键要网格的质量要好,还有就是后处理麻烦一点.
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
upcplayboy
upcplayboy
当前离线
积分
0
IP卡
狗仔卡
发表于 2007-7-24 20:36:31
|
显示全部楼层
三维vof计算
一直没找到特别合适的后处理工具,特别是动画类的,fluent自己做的太粗糙了。搂住用什么后处理的
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
表面的和平
表面的和平
当前离线
积分
0
IP卡
狗仔卡
发表于 2007-7-24 23:37:26
|
显示全部楼层
三维vof计算
请教楼主,二维明渠水跃的VOF模型模拟的边界条件?
我定的水进口:速度进口;空气进口:压力进口;出口边界应该是outflow还是压力出口?
还有一问就是网格质量除了增加网格数,还可以从哪方面改进呢?
谢谢料~~
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
下一页 »
1
2
3
4
/ 4 页
下一页
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
快速回复
返回顶部
返回列表