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请教gambit 画网格

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发表于 2013-3-28 20:28:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好,我是fluent新手,碰到如图示模型 ,在gambit进行网格划分开始我用的cooper画网格,选择圆形的端面进行划分,提示有错误;后来我用又画TGrid直接进行体网格划分,画完之后提示Equisize Skew>0.97,不知道如何修改是得网格质量更好,或者有没有其他更好划分此模型的网格的方法?求指导
IOA1LHWO@I4{X98WF2G{$)T.jpg
发表于 2013-3-28 23:15:59 | 显示全部楼层
确实不好处理  四面体吧  要不然就interface
发表于 2013-3-29 10:34:54 | 显示全部楼层

回复 1# lixiang5586 的帖子

由于这个模型是旋转对称的,可以考虑用画旋转机械网格的方法画,这样的网格质量会比较高
发表于 2013-3-31 22:11:27 | 显示全部楼层
我的也是这个样子的,画成了非结构,0.74左右,感觉还那样,cooper画不上。。。
发表于 2013-4-1 09:27:00 | 显示全部楼层
是不是可以画混合网格,把中间圆柱与齿隔开来分别画。
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