Home
个人中心
广告服务
使用帮助
关于我们
登录
注册
用户名
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
注册
搜索
本版
用户
首页
Portal
前沿
动态
人物
会议
工具
论坛
BBS
家园
Space
好友
帖子
收藏
道具
勋章
任务
淘帖
导读
设置
退出
流体中文网
»
论坛
›
软件学习
›
Fluent论坛
›
求解啊!
返回列表
查看:
1206
|
回复:
7
求解啊!
[复制链接]
柚子
柚子
当前离线
积分
182
IP卡
狗仔卡
发表于 2013-7-23 19:35:37
|
显示全部楼层
|
阅读模式
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要
登录
才可以下载或查看,没有账号?
注册
x
定子和转子之间的缝隙流场一定要用旋转坐标系做么?我用静坐标系做的,只是给转子一个旋转速度,也能得出结果啊,当然,不知道结果正确与否!究竟什么情况下需要用旋转坐标系啊?求解释!
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
显身卡
chongdaql
chongdaql
当前离线
积分
6472
IP卡
狗仔卡
发表于 2013-7-23 19:45:03
|
显示全部楼层
回复 1# 柚子 的帖子
你可以对比一下结果是否一样。一般情况下旋转机械用的多。
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
柚子
柚子
当前离线
积分
182
IP卡
狗仔卡
楼主
|
发表于 2013-7-23 21:09:22
|
显示全部楼层
回复 2# chongdaql 的帖子
哦,我对比了一下,我要的结果都差不多!另外,再问下,如果用旋转坐标系做的话,有必要用交界面什么的吗?我看一些例子里面都设置了。对于我的模型,我就直接对流体区域采用MRF,并给定一个速度,对定子也给定一个相同的旋转速度,而对转子给的旋转速度为0。不知道这样设置对不对?
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
chongdaql
chongdaql
当前离线
积分
6472
IP卡
狗仔卡
发表于 2013-7-24 19:34:25
|
显示全部楼层
动静交界面是必须处理的。定子也有速度啊?转子设置为相对于网格速度为0就正确了。
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
柚子
柚子
当前离线
积分
182
IP卡
狗仔卡
楼主
|
发表于 2013-7-25 09:12:11
|
显示全部楼层
回复 4# chongdaql 的帖子
再次感谢版主的耐心指点!我是想,定子原本是不动的,所以就给了它跟动区域网格一样的速度,呵呵!是不是没必要这样做?
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
chongdaql
chongdaql
当前离线
积分
6472
IP卡
狗仔卡
发表于 2013-7-25 19:38:21
|
显示全部楼层
回复 5# 柚子 的帖子
不动的话就不管他就行了,设置不设置都行。
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
柚子
柚子
当前离线
积分
182
IP卡
狗仔卡
楼主
|
发表于 2013-7-26 08:43:15
|
显示全部楼层
谢谢版主!
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
liliang941366
liliang941366
当前离线
积分
106
IP卡
狗仔卡
发表于 2013-7-26 10:45:07
|
显示全部楼层
有人做过水力旋流器分析吗 请指教
有人做过水力旋流器分析吗 请指教
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
浏览过的版块
流体机械论坛
快速回复
返回顶部
返回列表