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模型变化后,拓扑怎么办?

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发表于 2013-8-1 14:39:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近一个朋友给我给我发了一个模型,大意是几何模型改变了,不知道拓扑该怎么弄了,可能是模型变化比较大吧!不知道怎么入手了,下面我讲几何模型简化,用类似的2D的方法聊聊该怎么改拓扑,不懂得可以询问呀!哈哈
1原始模型 2D图1.png
下面是原始模型建立的拓扑
2D图2.png
新的几何模型,模型变化
2Dnew.png
面5与面6相交,面2和面3相交,在这个位置需要添加内部面
下面我把添加位置,及插入的拓扑标示出来,大家可以看看拓扑的变化,和面的位置

[ 本帖最后由 jia2010 于 2013-8-1 14:46 编辑 ]
2Dnew1.png
发表于 2013-8-2 17:13:36 | 显示全部楼层

回复 1# jia2010 的帖子

创建内部面也是需要技巧,找不到多少用SURF load方法创建的资料,我试了几种方法
1.创建两侧面:把切平面放到需要位置,load  plane,然后调整参数,但得到的平面太小,如果调整scale,它会离开切平面。
2.创建内部圆:用load -elip,即使调整参数,得到的圆柱怎么看怎么不像想象的样子
3.创建内部圆,把你图上的面六复制,然后再把它沿轴方向延长,但在reload current里没法调
4.创建内部圆,可以先得到面6的fra,再把fra存成quad,在载入quad,调整载入的quad,问题如上,调整不出想要的结果

感觉软件不像做数学题,想想说不定就会了,但软件操作要是不会,你再怎么想会不了。
还请楼主讲解一下怎么创建内部面。另外,创建了一些内部面,看起来有些乱,topo的创建,点的关联更难了,这怎么处理呢?
发表于 2013-8-2 17:15:22 | 显示全部楼层

回复 1# jia2010 的帖子

楼主曾介绍在DOS命令下也可以创建,怎么创建呢,和在界面里创建哪个更方便呢?内部面的位置一定要很精确吗?
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