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我要绘制边界层的图形如下图
爪子的部分要设定Dynamic mesh所以需要建立Layer
而边界层与Tgrid中间需要一个Interface
但是发现这个不规则形状若是我先画边界层
则没办法在GAMBIT中依照结果建立Interface
而预先建立Interface后导入gambit中则会发生Layer没办法完全覆盖Interface与爪子(Wall)之间的区域
最终会使体网格因Layer分布不完全而不能建立体网格.如下图所示
这个结构2维测试过动网格没问题.不会干涉
用tri/pave+remeshing生成后可以完整运算
但是3维模型需要建构边界层.否则wall节点会把网格拉扯变形
请各位大大给我点意见
[ 本帖最后由 geneexz2005 于 2013-12-10 13:51 编辑 ] |
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