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IGG画网格时如何调节block的控制点?

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发表于 2015-6-11 22:03:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在IGG中对三维几何模型画网格,拉伸生成的block不太满意,在手动调节block的控制点时,总是在一个视角上调节好了,但是不能吸附到线上,旋转下视角发现由于三维空间的原因,控制点并没有调节到期望的位置。这个调节过程太不容易定量控制了,调节block的控制点除了手动调节外,有没有其他的调节方式?最好是定量的调节方式。
发表于 2015-7-17 19:46:27 | 显示全部楼层
用UG造个实体进去,那些点就有附着的位置了。
发表于 2015-7-31 15:46:14 | 显示全部楼层
需要在IGG里面先把点做出来,然后才容易吸附上去
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