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有人用过整体动网格法吗

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发表于 2017-3-13 15:31:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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目前在做飞机入水,整体动网格是指整个流体域一起运动,域内不需要网格重构的动网格技术,现在在fluent设置中遇到点问题,望懂的人一起讨论。
发表于 2017-8-27 18:16:12 | 显示全部楼层
不明白什么意思,几何体运动吗?
发表于 2017-9-7 10:20:18 | 显示全部楼层
用混合网格吧,可以实现
 楼主| 发表于 2017-12-15 22:01:29 | 显示全部楼层
598459670 发表于 2017-9-7 10:20
用混合网格吧,可以实现

具体怎么搞呢 我最后用了常规的动网格法,整体动网格水面不能固定住
发表于 2017-12-26 17:09:37 | 显示全部楼层
我在做包括流体域一起运动的动网格,可以交流。
发表于 2017-12-27 09:52:30 | 显示全部楼层
擦,竟然没看明白!!
 楼主| 发表于 2018-1-15 10:22:55 | 显示全部楼层
erricyang123 发表于 2017-12-27 09:52
擦,竟然没看明白!!

哈哈 是北航那边提出的一种新方法 您可以搜“整体运动网格法在飞机水上迫降模拟中的应用”这篇文章看看

点评

刚刚看了这个文章。 是不是:网格的相对位置都不变,但整体网格的绝对坐标根据用户设定发生变化? 从相对运动角度, 跟现实世界一致。 但边界感觉很成问题啊。  详情 回复 发表于 2018-1-15 11:28
刚刚看了这个文章。 是不是:网格的相对位置都不变,但整体网格的绝对坐标根据用户设定发生变化? 从相对运动角度, 跟现实世界一致。 但边界感觉很成问题啊。  详情 回复 发表于 2018-1-15 11:28
发表于 2018-1-15 11:28:04 | 显示全部楼层
kobeinged 发表于 2018-1-15 02:22
哈哈 是北航那边提出的一种新方法 您可以搜“整体运动网格法在飞机水上迫降模拟中的应用”这篇文章看看

刚刚看了这个文章。

是不是:网格的相对位置都不变,但整体网格的绝对坐标根据用户设定发生变化?  从相对运动角度, 跟现实世界一致。 但边界感觉很成问题啊。
发表于 2018-1-15 11:28:48 | 显示全部楼层
kobeinged 发表于 2018-1-15 02:22
哈哈 是北航那边提出的一种新方法 您可以搜“整体运动网格法在飞机水上迫降模拟中的应用”这篇文章看看

刚刚看了这个文章。

是不是:网格的相对位置都不变,但整体网格的绝对坐标根据用户设定发生变化?  从相对运动角度, 跟现实世界一致。 但边界感觉很成问题啊。
 楼主| 发表于 2018-1-15 15:37:55 | 显示全部楼层
erricyang123 发表于 2018-1-15 11:28
刚刚看了这个文章。

是不是:网格的相对位置都不变,但整体网格的绝对坐标根据用户设定发生变化?  从 ...

是这个意思啊,我当时做的时候边界按照这篇文章上说的设定倒是没出现问题,但是水面控制不了。比如整体网格向下运动,流域内的水也会做相同的运动,这样飞机永远接触不到水面... 最后无奈放弃采用了常规动网格方法。

点评

你给曲秋林发邮件问问呗。他人很好说话的。 这种方法我也没用过。以前倒是想到过。都是相对运动,传统方法在CFD设置上更方便。  详情 回复 发表于 2018-1-16 09:32
发表于 2018-1-16 09:32:38 | 显示全部楼层
kobeinged 发表于 2018-1-15 07:37
是这个意思啊,我当时做的时候边界按照这篇文章上说的设定倒是没出现问题,但是水面控制不了。比如整体网 ...

你给曲秋林发邮件问问呗。他人很好说话的。

这种方法我也没用过。以前倒是想到过。都是相对运动,传统方法在CFD设置上更方便。
 楼主| 发表于 2018-1-16 15:53:46 | 显示全部楼层
erricyang123 发表于 2018-1-16 09:32
你给曲秋林发邮件问问呗。他人很好说话的。

这种方法我也没用过。以前倒是想到过。都是相对运动,传统 ...

当时发了啊,可能他比较忙没理我... 您要和他熟有空了可以帮忙打听一下  
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