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[求助]后处理如何得用流线组成曲面

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发表于 2004-10-14 11:32:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在做一个反问题,利用已知流场生成流线型表面
尝试从FLUENT的计算结果中,
如何从给定的曲线上的点,追踪各点流线,组合形成曲面
请问学长们,这个想法可行性如何?
如果需要编程的话,工作量大么,难度?
 楼主| 发表于 2005-1-5 21:14:15 | 显示全部楼层

[求助]后处理如何得用流线组成曲面

三维流线怎么求??、
发表于 2005-1-6 12:03:46 | 显示全部楼层

[求助]后处理如何得用流线组成曲面

顶,期待ing!
发表于 2005-1-6 23:36:36 | 显示全部楼层

[求助]后处理如何得用流线组成曲面

通过计算流量来计算流线或流面,两流线间或两流面间的流量是不变的。
 楼主| 发表于 2005-3-26 16:28:17 | 显示全部楼层

[求助]后处理如何得用流线组成曲面

ok 已经搞定了
利用方程:
dx/u(x,y,z)=dy/v(x,y,z)=dz/w(x,y,z)
从已知点推出下一点,
i,j--> i+1,j+1
x(i+1,j+1)
y(i,j+1)=y(i,j)+(x(i,j+1)-x(i,j))*v(i,j)/u(i,j)
     
z(i,j+1)=z(i,j)+(x(i,j+1)-x(i,j))*w(i,j)/u(i,j)
依次类推
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