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fluentmeshing画边界层网格质量差的问题

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发表于 2026-5-11 10:53:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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求助各位佬,我现在在做一个旋翼溅水的仿真,用kwsst模型想让旋翼壁面的y+约为1,但是网格质量很差并且数量很多,有没有比较好的办法呀,我在用重叠网格做这个。
发表于 2026-5-12 15:23:21 | 显示全部楼层
要是能使用壁面函数的话可以试试壁面函数,使用壁面函数后对y+的要求要宽松很多,网格规模能小很多。另外,你所谓网格质量很差是不是长细比很大?如果是长细比很大则不用管它,先算起来看看能不能收敛,因为y+在1左右时网格长细比就是很大,实际上不是网格质量出了问题。

点评

还想请教一下佬,就是做重叠网格的时候有些少量的孤儿网格这样不影响结果吧?或者说有没有更好的解决孤儿网格的办法?  详情 回复 发表于 2026-5-16 14:27
好的佬谢谢您的回复,我的质量很差是正交质量差,他的最小正交质量达到了0.08.  详情 回复 发表于 2026-5-16 13:10
 楼主| 发表于 2026-5-16 13:10:52 | 显示全部楼层
周华 发表于 2026-5-12 15:23
要是能使用壁面函数的话可以试试壁面函数,使用壁面函数后对y+的要求要宽松很多,网格规模能小很多。另外, ...

好的佬谢谢您的回复,我的质量很差是正交质量差,他的最小正交质量达到了0.08.
 楼主| 发表于 2026-5-16 14:27:38 | 显示全部楼层
周华 发表于 2026-5-12 15:23
要是能使用壁面函数的话可以试试壁面函数,使用壁面函数后对y+的要求要宽松很多,网格规模能小很多。另外, ...

还想请教一下佬,就是做重叠网格的时候有些少量的孤儿网格这样不影响结果吧?或者说有没有更好的解决孤儿网格的办法?
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