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怎么样划分三为图形的网格??SOS!!

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发表于 2002-12-5 13:40:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我现在处理的是三维问题,所以我想请教一下,对于二维问题我们是向外面脱出模型,三维问题是向内不和外部都要脱出,但要注意一些什么问题呢?边界条件又要怎么处理呢,黏性系数及雷洛数等等?不胜感谢!
发表于 2002-12-5 19:21:38 | 显示全部楼层

怎么样划分三为图形的网格??SOS!!

靠,我还真的没有看懂啊,在CFX-build里面实际没有2——D的,实际上都是3-D的。
只是Z方向为1,所以二为你怎么建立,3维就怎么建立,Z方向设成你需要的网格。
 楼主| 发表于 2002-12-6 18:10:51 | 显示全部楼层

怎么样划分三为图形的网格??SOS!!

哦,你没有不耐烦吧!:(
发表于 2002-12-7 09:52:36 | 显示全部楼层

怎么样划分三为图形的网格??SOS!!

 楼主| 发表于 2002-12-7 15:11:16 | 显示全部楼层

怎么样划分三为图形的网格??SOS!!

你能不能给我你的联系方式,我没什么别的意思,只是想到时有什么问题,想像你请教行么,我感觉你对CFX4很懂也!
呵呵,谢谢额!
:)
你可以发在我的邮箱中,或QQ中,如果你愿意得话,呵呵!
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