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收敛速度与程序的稳定性,似乎是两个并不是紧密相关的问题
但是最近在程序调试的时候,总感觉这两个东西相互影响
最初使用的是一个NND格式编制的360流场三维计算程序,计算定常的三角翼(结构网格)
在改为180半流场时,以前能够稳定收敛的CL数不能让程序稳定计算下去了
降低库朗数后,稳定了
然后引入Weighted权,库朗数又需要进一步降低才能够继续计算,晕
为了计算更加细致地流场,采用了更密的网格,为了防止在网格细密的地方不稳定
引入了粘性半径(粘性项采用显式处理)
不过奇怪的事,我的目的是要以此提高计算的库朗数
结果,基本在这方面没得到什么好处
倒是收敛的速度加快了不少
计算两千步左右
RHS收敛了两个数量级
比原先提高了不少
请高手帮忙指点指点
有类似经历的朋友,讲讲你的经历,大家一起讨论讨论吧
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