Home
个人中心
广告服务
使用帮助
关于我们
登录
注册
用户名
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
注册
搜索
本版
用户
首页
Portal
前沿
动态
人物
会议
工具
论坛
BBS
家园
Space
好友
帖子
收藏
道具
勋章
任务
淘帖
导读
设置
退出
流体中文网
»
论坛
›
软件学习
›
Fluent论坛
›
请教:关于网格的问题
返回列表
查看:
891
|
回复:
2
请教:关于网格的问题
[复制链接]
yyc1226
yyc1226
当前离线
积分
14
IP卡
狗仔卡
发表于 2009-7-17 08:21:16
|
显示全部楼层
|
阅读模式
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要
登录
才可以下载或查看,没有账号?
注册
x
各位前辈好!我是初学者,遇到问题,请求帮忙!
“一个三维模型出来后,用gambit画网格时,什么时候先画面网格再画体网格?什么时候可以直接生成体网格,二者适用情况分别是什么,各有什么区别?”
谢谢,如果可能,请详细点,不尽感激!!
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
显身卡
yi_chao19791001
yi_chao19791001
当前离线
积分
206
IP卡
狗仔卡
发表于 2009-7-17 09:54:31
|
显示全部楼层
首先,三维图形都可以直接画体网格的,比较规则的可以画结构化的六面体网格,不规则的可以画非结构化的四面体网格。但是一般情况下,四面体网格的质量不是很好,所以对于复杂的几何体有时需要画结构化网格,这就要自己动手先成一条一条边画起,再生成结构化网格的。
评分
1
查看全部评分
a2883524
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
yyc1226
yyc1226
当前离线
积分
14
IP卡
狗仔卡
楼主
|
发表于 2009-7-17 10:33:17
|
显示全部楼层
回复 2# yi_chao19791001 的帖子
谢谢,仁兄能够留个联系方式,QQ和Email的,不懂的向您请教!
回复
支持
反对
使用道具
举报
显身卡
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
快速回复
返回顶部
返回列表