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请教:关于网格的问题

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发表于 2009-7-17 08:21:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位前辈好!我是初学者,遇到问题,请求帮忙!
“一个三维模型出来后,用gambit画网格时,什么时候先画面网格再画体网格?什么时候可以直接生成体网格,二者适用情况分别是什么,各有什么区别?”
谢谢,如果可能,请详细点,不尽感激!!
发表于 2009-7-17 09:54:31 | 显示全部楼层
首先,三维图形都可以直接画体网格的,比较规则的可以画结构化的六面体网格,不规则的可以画非结构化的四面体网格。但是一般情况下,四面体网格的质量不是很好,所以对于复杂的几何体有时需要画结构化网格,这就要自己动手先成一条一条边画起,再生成结构化网格的。

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 楼主| 发表于 2009-7-17 10:33:17 | 显示全部楼层

回复 2# yi_chao19791001 的帖子

谢谢,仁兄能够留个联系方式,QQ和Email的,不懂的向您请教!
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