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HELP:粒子方法壁面处理

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发表于 2004-7-27 16:51:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[这个贴子最后由laser2k在 2004/07/28 08:10pm 第 1 次编辑]

我见到的处理方法有
根据流体区域的粒子位置在壁面内部的对称位置加虚粒子的方法,虚粒子的属性根据边界条件由附近的流体粒子属性外插,虽然简单,但是感觉对复杂几何不是很好,比如薄体、尖角似乎不好处理。不知道对不对。
还有在壁面上加力来排斥流体粒子的,但是没找到详细的文献,不知道效果如何。就SPH来说,似乎虚粒子的方法用得更多。
再就有粒子-壁面碰撞的,但在复杂几何里面这种好像也不多见。碰撞与粒子动量、壁面法向以及壁面模型(滑移或非滑移等)有关,碰撞后的流体粒子仍然在流体区域内,就可以按照一般的流体粒子处理了,因此可以不受壁面形状的限制,应该对复杂几何有更好的适应性。
我在研究一种类似aprticle in cell的粒子方法,我试图对一个无粘圆柱绕流算例完全采用粒子-壁面光滑弹性碰撞处理,但是发现效果不如虚粒子的方法,似乎原因在于我在壁面上布置了粒子。这些粒子的法向动量全部被壁面反弹,导致质量、动量和能量过分的离开壁面。也有不在壁面上布置粒子的,就像LBM中的half-way bounce back,第一层节点在离开壁面一段距离。这样虽然可以避免直接的壁面反弹造成的误差,但是在复杂几何计算中对网格提出了额外的要求。
总之,不知道有没有合适的办法。比如适合薄体、尖角的虚粒子外插法,或者克服反弹误差的粒子-壁面碰撞处理?而壁面加力的方法有何优缺点呢?
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