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在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

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发表于 2006-2-5 17:48:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2006-2-6 09:02:38 | 显示全部楼层

在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

你是要用来生成附面层网格吗?
 楼主| 发表于 2006-2-6 10:16:15 | 显示全部楼层

在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

不是生成附面层网格,因我所划分的体有一个尖角,我把这个体分成两个,前面斜面一个体后面圆柱一个体,但斜面体网格划分时,说是“存在间隙”。可能就是尖角处的问题。
图见附页
发表于 2006-2-6 15:10:32 | 显示全部楼层

在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

可能是你的表面网格不够密吧
 楼主| 发表于 2006-2-6 15:56:47 | 显示全部楼层

在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

我先在构成斜面 1 的边上划分网格,且在顶点处加密网格,再生成面网格;对圆筒面 2 直接给定Interval size 生成面网格,我认为可能是这个圆筒面上出了问题,可是这个面没有边,我不知道怎样在尖角处加密这个面网格,请高手指点
发表于 2006-2-6 16:43:06 | 显示全部楼层

在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

不是太明白
 楼主| 发表于 2006-2-6 17:00:22 | 显示全部楼层

在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

刚刚图没贴上去,再传一次,帮我看看,谢了
发表于 2006-2-6 17:06:29 | 显示全部楼层

在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

应该就是圆筒面的网格跟契形面的网格尺度相差太大造成的问题
 楼主| 发表于 2006-2-6 17:34:43 | 显示全部楼层

在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

请指下招,怎么划分呀??斜面 1 的周长约是 3,圆面 3周长约是1.5 ,体总高
约0.5
谢了
发表于 2006-2-6 17:39:49 | 显示全部楼层

在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

你用线将圆筒风割成上下表面,然后在着条线上布点
可能能解决问题
发表于 2006-2-6 18:27:27 | 显示全部楼层

在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

对锲形体使用的什么网格?斜面用的什么网格?是否试过混合网格?
 楼主| 发表于 2006-2-6 18:34:05 | 显示全部楼层

在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

卷成筒形的面能用线分割吗?我不知道怎么分,先看下帮助,有问题再请教
 楼主| 发表于 2006-2-6 18:37:11 | 显示全部楼层

在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

斜面先用的是QUAd网格,后来又用其它的tri及quad/tri都试过不行
发表于 2006-2-7 06:45:39 | 显示全部楼层

在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

我记得在gambit有一个专门对扇形面进行划分网格得操作,划分前对斜面得3个端点属性要更改一下。具体怎么操作你看看帮助,或许对你得划分有用
 楼主| 发表于 2006-2-7 10:09:52 | 显示全部楼层

在gambit中,怎样把楔形体的尖角变钝 (无内容)

老兄,你真用功起这么早。请再说的详细点,是在gambit的User';s Guide ,Modeling Guide,还是Tutorial Guide 帮助里,我刚入门,看的不到位,不知道在哪找,请告具体点。
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