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一个圆形汽泡在水中从静止状态开始上升,该问题应该如何作呢?
我画了一个竖直的矩形,并划分了网格,然后定义了四个边界为wall,采用VOF模型,几何重构,k-e(2),第一相为水,第二相空气,fluid为水,然后在下部adatp一个小圆形区域,初始化以后patch该区域第二相体积为1,以第二相volume fraction建立一个动画,level=2,开始计算,结果开始汽泡就碎了,并且碎的及其不稳定,动画的体积显示也不是最开始的2个0和1,1越来越小,好像就是汽泡融于水了一样,这肯定是错误的,具体应该怎么计算这个问题呢,哪位大侠指点一下,不胜感谢,最好能有case/data。
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