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学习fluent模拟波浪过程中.
之前学习在fluent中,建立3D水槽,推板造波+UDF运动规律,采用了动网格在非定常流状态下的模型.得到了一个正弦波浪.
不过看了结果图,感觉成波的特征值与在UDF中定义所要造的波浪特征值有一定出路,请教如何通过想要的波浪特征值来推算推板的运动规律特征值?
另,想在fluent中模拟海浪.暂且先将其模拟成不规则波.
在资料中查得不规则波可以通过一系列的规则波的叠加来实现.请教这种不规则波可以通过推板造波来实现么?这个叠加的过程在推板的UDF中怎么实现呢?
请大侠们不吝赐教```谢谢``` |
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