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求助大气入口速度边界问题

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发表于 2010-5-8 22:35:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想对风流过一障碍物的流场进行模拟,对于大气因为是湍流,入口速度剖面是离地面高度的函数,通过自定义函数(UDF)实现,还需要地面的粗糙度,请问高手这样的速度入口设置后,具体如何在Fluent种实现计算?从函数本身来看,因为有地面的粗糙度,所以当高度等于地表粗糙度时,速度为零。而像平常的应该是高度为零时速度也为零,在应用Fluent时如何避免这样的矛盾进行顺利的计算?
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