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划分地形网格

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发表于 2010-8-5 15:30:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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诸位高手,帮帮忙了!

因为海洋中数值计算的需要,需要对南海划分成非结构的三角形网格。我把海岸线文件import进GAMBIT后,edge -〉face -〉mesh,不能划分网格。帮助文件里都是规则形状的图形,这种非常不规则的边界该怎么处理?

我是绝对的新手,请多多指点了,谢谢。附件是我mesh时出错的图。

粗线(实际上是vertex)是我导入南海边界时,导入的是一个vertex文件(附件),里面是边界的经纬度。

oops!发错地方了,欢迎斑竹删贴。

[ 本帖最后由 jazjaz 于 2010-8-5 16:23 编辑 ]
Gambit_ImageFile2.jpg

SCSBoundary.zip

6.72 KB, 下载次数: 13

南海边界

发表于 2010-8-5 15:44:23 | 显示全部楼层

回复 1# jazjaz 的帖子

你那比较粗的线是怎么回事?把模型文件附上,别人也好帮你看看情况
 楼主| 发表于 2010-8-5 16:06:42 | 显示全部楼层

回复 2# 浪子轻狂 的帖子

粗线是我导入的vertex文件,都是一些“+”,见附件。

SCSBoundary.zip

6.72 KB, 下载次数: 17

发表于 2010-8-5 22:04:48 | 显示全部楼层
其他尺寸没有,我要这些点也没用,你把那些vertex连成的小线段merge操作弄成一条曲线,然后把所有的线组成一个面,画pave网格,很easy的
 楼主| 发表于 2010-8-9 17:15:56 | 显示全部楼层

回复 4# 浪子轻狂 的帖子

多谢了,刚刚开始用,多多指教啦.
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