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三维金枪鱼游动

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发表于 2010-9-5 18:51:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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三维金枪鱼游动

self_prepelled-fish-school-fish3d-Lambda2.rar

1.34 MB, 下载次数: 858

 楼主| 发表于 2010-9-5 18:53:24 | 显示全部楼层
附件是三维金枪鱼游动产生的反卡门涡街      动画
发表于 2010-9-5 19:38:43 | 显示全部楼层
很好看。
发表于 2010-11-7 19:12:58 | 显示全部楼层
恩! 很不错。我是哈工大的。最近也在搞这个。但是就是不知道怎么既能使尾部摆动又能使鱼整体根据摆动产生的力向前运动? 我用的是udf grid_motion. 来定义尾部。请您指点一下这样对么? 怎么改进? 请不惜赐教! 谢谢
发表于 2010-11-7 19:58:27 | 显示全部楼层
欣赏……
支持一下
发表于 2010-11-7 20:25:11 | 显示全部楼层
欣赏一下
发表于 2010-11-8 20:08:29 | 显示全部楼层
CJ  WU教授研究组的吧?我凭标题猜想的
发表于 2010-11-8 20:12:10 | 显示全部楼层
看了动画,再次说,这是CJ Wu教授做的

4-5年前我就看到过了,确切地说,06年春夏的样子
发表于 2011-4-16 03:17:07 | 显示全部楼层
我们也一直在研究这个
发表于 2011-5-22 12:52:47 | 显示全部楼层
很想知道你的这个动画显示的是什么物理量?是涡量等值面吗?还有如何建立鱼的几何外形?谢谢!
发表于 2011-5-24 08:48:46 | 显示全部楼层
这个应该不是商业软件模拟的吧
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