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楼主: 浪子轻狂

fluent模拟水滴和气泡运动

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发表于 2013-7-9 17:16:59 | 显示全部楼层

气泡破裂,求助~

恩?没人回复么?
今天把空气改成理想气体了,别的设置同上没变,结果气泡变得很扁很扁之后就分裂成了两个小气泡,不知道是为什么。希望得到的结果是气泡不分裂并大致保持圆形上升,希望大神指点~
发表于 2013-9-12 16:43:17 | 显示全部楼层
x学习学习,谢谢分享
发表于 2013-9-18 08:54:19 | 显示全部楼层
我也算过这样的。
发表于 2014-1-4 23:19:00 | 显示全部楼层

回复 1# 浪子轻狂 的帖子

请问一下,水滴是直接在gambit中区分出来,还是patch方式给定啊?先谢谢了!
发表于 2014-1-5 17:25:09 | 显示全部楼层

回复 49# wangshsh 的帖子

patch的,这个网格肯定是非常正交的结构网格。
发表于 2014-1-6 14:23:26 | 显示全部楼层

回复 49# wangshsh 的帖子

patch的,vof模型,piso算法
发表于 2014-3-24 19:43:51 | 显示全部楼层
浪子大哥,请问你会在水中生成随机的气泡(随机位置和大小)吗
发表于 2014-4-14 22:20:21 | 显示全部楼层
你好,我现在在做液滴下落的过程,使液滴具有一个初速度,可是液滴会出现变形,变成椭圆形,怎么使液滴不发生变形而落下来呢?求指导!!!

点评

看看能否通过调节表面张力达到  详情 回复 发表于 2016-2-16 08:32
发表于 2014-4-14 22:22:16 | 显示全部楼层
我主要是模拟液滴在多孔介质上扩展渗透的过程,液滴在多孔介面上需要一个初速度?如何获得呢?
发表于 2016-2-5 20:50:40 | 显示全部楼层
真不错!
发表于 2016-2-11 07:09:52 | 显示全部楼层
:.::.::.:: ::.::.::.::.::.:::.::.:重要!!!!!
发表于 2016-2-15 19:55:09 | 显示全部楼层
浪子大哥,给发个.cas文件   学习一下吧,,多谢!  15638580801@163.com
发表于 2016-2-16 08:32:55 | 显示全部楼层
lx晴天802122 发表于 2014-4-14 14:20
你好,我现在在做液滴下落的过程,使液滴具有一个初速度,可是液滴会出现变形,变成椭圆形,怎么使液滴不发 ...

看看能否通过调节表面张力达到
发表于 2016-2-20 13:10:02 | 显示全部楼层
谢谢分享!
发表于 2016-9-6 12:23:21 | 显示全部楼层
版主,水滴下落过程的设定中,速度和变形要怎么控制呢?
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