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三体船的数值模拟

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发表于 2012-3-10 19:43:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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采用重叠网格模拟三体的快速性,自由模型,主船体Fr=0.8,考虑船舶的升沉和纵倾。主体、片体网格及背景网格单独生成。采用重叠网格应该可以比较容易实现片体纵向和横向位置的优化布置,不过本人没有做这方面的工作,仅仅只是为了测试动态重叠网格在三体船中的应用。 image002.jpg

[ 本帖最后由 zhmeww 于 2012-3-10 12:16 编辑 ]
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发表于 2012-3-10 21:42:04 | 显示全部楼层

回复 1# zhmeww 的帖子

可以共享下你的文件吗 楼主做的很棒 值得学习
发表于 2013-5-5 14:28:10 | 显示全部楼层

写的不错 求共享啊

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